| Ze slovenštiny přeložil Alex Farnijev |

Příběh
Stanete se agentem FBI Ethanem Thomasem, který právě dostal nový případ. V jednom opuštěném domě nalezli zavražděnou ženu. Vypadá to na práci masového vraha, který je známý pod přezdívkou Match Maker.
Během vyšetřování na místě činu se ale začínají dít podivné věci. Brzy potkáváte prvního šílence, jenž vás chce zabít. Pár minut po této události musíte rovněž poslat na onen svět několik jeho kumpánů. Situace se ale zkomplikuje, když se necháte chytit jedním chlápkem, který použije vaší služební pistoli a zastřelí vaše dva spolupracovníky, zatímco vás bůhvíproč „jenom“ vyhodí z okna na střechu auta.
Od této chvíle jste stále na útěku před policií, kterou opravdu nebude zajímat, že vážně nestojíte za smrtí kolegů. Zároveň se snažíte vypátrat Match Makera. Aby toho nebylo málo, začínají po vás jít kriminálnici. Je rovněž na vás, abyste zjistili důvod jejich zášti.
Příběh je velmi temný, znepokojující a trochu připomíná filmy typu Sedm, Vraždy podle Jidáše nebo Zloděj životů. Dočkáte se častých příběhových zvratů a překvapení. Jen škoda toho konce, jelikož se nedozvíte odpovědi na všechny otázky a možná budete trochu nechápavě kroutit hlavou. Navzdory tomu považuji příběh Condemned za jeden z nejlepších příběhů v PC hrách z poslední doby. Dle mého názoru je lepší než příběh Fahrenheita a o dost zajímavější, než ten ve F.E.A.R.
Hratelnost
Ačkoliv je hra portována z Xbox 360 a na monitory PC se dostala zhruba po půl roce, přesto se nemusíte ničeho obávat. Převedení hry dopadlo na jedničku, což není žádným překvapením, neboť v Monolith měli vždy blízko k počítačům. Ovládání je bezproblémové. Ve hře jsou různá nastavení a také technické zpracování, o němž budu psát později, dopadlo výborně.
Délka a lokace
Hra obsahuje kolem 10 misí, které se dají na střední obtížnosti projít za 8 -10 hodin. Každá mise se odehrává v jiném prostředí, což mě po zkušenostech s F.E.A.R. velmi potěšilo. Budete hrát ve škole, opuštěném supermarketu, knihovně nebo metru.
Protivníci
A.I. protivníků je velmi dobrá. Kryjí se za překážkami a vždy hledají zbraň, když jim tu jejich vykopnete z ruky. Protivníků je hodně a je jich vícero druhů - vždy podle toho, kde se zrovna nacházíte.
Souboje
Jak jsem uváděl, budete používat různé zbraně k boji na blízko. Kromě toho máte také paralyzér, který může nepřítele na chvíli znehybnit a slabší protivníky i zabít. V této chvíli můžete nepříteli sebrat jeho zbraň. Také máte k dispozici velmi silný kopanec.
Při soubojích máte možnost tzv. „fatalit“. Když nepřítel po velmi tvrdém zásahu spadne na kolena, máte čtyři možnosti: buď ho zabijete úderem do čela, starým dobrým zlomením vazů, tvrdým pravým hákem nebo uchopíte jeho hlavu a veškerou sílou s ní praštíte o zem.
Souboje jsou zvládnuty na výbornou. Jsou naturalisticky brutální a každý úder budete přímo cítit. Podle některých lidí jsou postupem času stereotypní kvůli tomu, že se za krátko naučíte všechny fígle a už nemají čím překvapit. Můj osobní názor je ten, že mě bavily po celou dobu hraní a nenudily mě. Boj však není jediným prvkem hry, kterým se budete zaobírat.
Jelikož jste agentem FBI, budete při hledání Match Makera používat různé pomůcky - máte například UV světlo, detektor zápachu nebo fotoaparát. Škoda toho, že všechny hádanky jsou typu - rozsekej dveře (sekerou) nebo otevři trezor (páčidlem). Design levelů je sice lineární a přímočarý, ale zároveň velmi zajímavý a dobře navržený.
Atmosféra
Ta je dobře zvládnutá a je podobná F.E.A.R., tudíž vás nemají vyděsit krvavé scény, ale jen náznaky strachu. Bohužel na trhu jsou o dost děsivější hry jako například Silent Hill, Resident Evil nebo novější The Suffering či Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Navzdory tomu je ve hře několik skutečně vydařených děsivých momentů, které vás slušně vylekají.
Bonusy
Hra je čistě singleplayerová, tím pádem neobsahuje multiplayer. Počas hraní můžete sbírat bonusové předměty a po každém kole (v závislosti na tom, kolik jich máte) se vám zpřístupní. Jsou tu kresby, videa a dokumenty, které vám pomůžou lépe pochopit příběh.
Technická stránka
Je to prostě nádhera. Částečně modifikovaný engine nabízí překrásné obrázky. I ty nejmenší detaily mají ostré textury a hra běží o něco rychleji než F.E.A.R. Tady je vidět síla enginu, který byl ve F.E.A.R. schovaný v kancelářích. Také se dočkáte několika venkovních lokací. Spolu s tím jsou všechny postavy perfektně rozpohybované a až neskutečně realistické.
Všechny cutscény, nacházející se ve hře, jsou nádherné. Efekty berou dech, pokud na to máte grafickou kartu, zvláště efekty ohně a světla vypadají báječně. Podobně jsou na tom i zvukové scény. Hudba hraje jen někdy, ale pokaždé to stojí za to. Výkřiky bolesti, utrpení a mučení jsou zároveň hrůzostrašné i perfektní. Dabing postav dopadl rovněž velmi solidně.
Záverečné hodnocení
Condemned: Criminal Origins je v dnešní době stříleček z období 2. světové války nebo Sci-fi inovativní a plná překvapení. Odlišnosti v používání zbraní k boji na blízko, příběhu z detektivního prostředí a kvalitní audio-vizuální zpracování ji vystřelují mezi nejvyšší ligu mezi moderními akcemi. Jistě bude někomu vadit to a jinému ono, ale dohromady se to dá zvládnout a užívat si hraní.
Jestli se nebojíte nových nápadů, nevadí vám, že stále budete mít po ruce nabitou brokovnici a máte aspoň trochu rádi survival horory, tak mi nezbývá než vám hru doporučit. Já jí dávám pěkných 90%. Dobrý výkon, Monolithe!
- Typ hry: Survival akce
- Výrobce: Monolith
- Distributor: Sega
- Minimální HW požadavky: CPU 2 GHz, 512 MB RAM, 128 MB GFX
- Doporučené HW požadavky: CPU 3 GHz, 1 GB RAM, 256 MB GFX
- Klady: Příběh - Detektivní pomůcky - Boj na blízko - Atmosféra - Technické zpracování
- Zápory: Ukončení příběhu - Postupem času možný stereotyp - Hardwarové požadavky - Krátké ( 8 -10 hod.)














