Net-mag.cz - Webmagazín o počítačích a společnosti

Hry Net-mag.cz

   Prostě další webmagazín o hrách
Vyhledávání:

Net-mag e-mailem:
Doporučujeme:
Navštivte nejoblíbenější český Jabber server. Připojte se zároveň na Jabber, ICQ, MSN, Yahoo, AIM a IRC a potkejte na nich své přátele bez rušivého vlivu reklam. Jabbim běží i z mobilu. Můžete odeslat SMS zdarma, využít předpovědi počasí, slovníků či TV programu. Toto a mnohem více najdete na www.jabbim.cz.
Reklama:

Hledáme strategického partnera

Webmagazín Net-mag.cz hledá strategického partnera, který bude ochotný poskytnout projektu personální zajištění a převzít jeho marketingové a obchodní vedení.

Zájemci, ozvěte se, prosím, vedoucímu projektu Liboru Kynclovi.


Warhammer: Mark of Chaos

05.12.2008 • Alex Farnijev • rubrika: Počítače > Hrydiskuse: 0xnový příspěvek
Jde o real-time strategii zasazenou do fantasy světa Warhammer. Ačkoliv nemá přímou návaznost, dá se tato hra vnímat jako pokračování RTS tradice započaté tituly Warhammer: Shadow of the Horned Rat (1995) a Warhammer: Dark Omen (1998).

 

Ti, kteří nejsou obeznámení se světem Válečného kladiva, jen stěží budou cítit lehké chvění při zmínce o Ostermarku, Nulnu nebo při pohledu na talabheimský prapor vlající ve větru. Ale ať už jste, či nejste příznivci světa neustále zachváceného válkou či alespoň drobnými konflikty a intrikami, brzy pochopíte jednu podstatnou věc. A to, že pomineme-li všechny příkrasy, slijeme omáčku a dostaneme se na samotnou kost, zjistíme, že se jedná o obyčejný a v každé hře obehrávaný souboj Dobra se Zlem stylizovaný do souboje dvou Vyvolených.

Hrdina lidíPrvním je Stephan Von Kessel, kterého Chaos připravil o všechny blízké a jenž zasvětil život vymýcení nečistých sil. Dokonalý voják bez špetky strachu ovládaný myšlenkou jednoho dne uzřít konec Zla, jehož příchod se pokouší ze všech sil uspíšit. Jedna vyhraná bitva, druhá, další a další, vítězně kráčí po spálené zemi jsa následován věrnými oddíly říšské armády a Císařových spojenců. „Ty jsi nejlepší! Jsi vyvolený! Pozvedni meč Světla, jen Ty dokážeš očistit tento svět!“ Stephan Von Kessel poslouchá a jde, s úsměvem na zjizveném obličeji a fanatickým pohledem v očích.

Hrdina ChaosuNaproti mu kráčí jiný hrdina - Thorgar Krvavý (Thorgar the Blooded One). I tohoto rohatého bojovníka zpracoval přesvědčivý hlas, který měl podobné argumenty jako v prvním případě. „Jsi nejlepší! Jen Ty to dokážeš! Ty jsi…“ atd., apod. Není to sladkým snem - jít a utopit Říši lidí v jejich vlastní krvi? Ne každý umí odolat tak lichotivému proroctví. Thorgar nebyl výjimka, a tak poslechl.

Aby cesta ke slávě nebyla nudným vláčením se po bahnitých cestách, budou hrdinové sem tam dostávat nové spojence, nalézat magické artefakty, plnit vedlejší úkoly. Každý z nich začíná na jiné části mapy (jinými slovy ve hře jsou dvě kampaně), tudíž každý volí jinou cestu k místu poslední Velké bitvy. Občasné dobývání hradů, získávání oltářů, odkazy na reálie ze světa Warhammer aj., nemají v globálním měřítku žádný význam. Podstatné je pouze jedno, která strana nakonec vyhraje. O tom má rozhodnout hráč.

Ten začíná na mapě, která je středem všeho dění. Nečekejte nic zvláštního - kolečka, jež symbolizují města, jsou navzájem pospojována cestami. Postavičky hlavních hrdinů se po těchto cestách pohybují z bodu 1 do bodu 2, následuje tah protivníka a znova posouváte svou figurku na další místo, zase tah protivníka, kdy nemůžete nic dělat, opět jste na řadě vy…

Režim mapy by se dal postrádat, kdyby neexistovala potřeba správy vašich jednotek. Právě ve městech si můžete najímat další bojovníky, doplňovat oddíly prořídlé v předešlé bitvě, vylepšovat jednotkám brnění, vybavovat je lepšími zbraněmi, zvyšovat bojovou morálku a pořizovat si mocné velitele. Nakonec vojáky vezmete do chrámu a koupíte jim požehnání do nadcházející bitvy. Pak už si jenom uložíte hru, pozvednete bojové zástavy a vrhnete se do dalšího válečného běsnění. V některých misích ale máte omezené množství jednotek, které si k jejich splnění smíte vzít, což hráče bude nutit chvilku popřemýšlet nad výběrem. Poslat zkušené veterány (ve hře funguje automatické vylepšování), nebo potravu pro nepřátelské kanóny v podobě nových a levných jednotek?

Fandové inteligentních strategií si přijdou na své. Tady se nekoná „označování rámečkem“ jednotlivých vojáků a jejich následné posílání do mlýnku na maso. Ovládat budete celé bojové oddíly na způsob Total War. Budete lákat skupiny nepřátel pod palbu z děl, obcházet nepřítele a pokoušet se mu s jízdou vpadnout do boku, kombinovat střelecké jednotky s halapartníky, kteří je chrání před útokem cizí jízdy, posílat v rozhodujících okamžicích bitvy záložní jednotky šermířů k posílení některých úseků obrany a hlavně využívat schopnosti hrdinů.

Hlavní hrdina je v každé kampani jenom jeden, avšak ve městech můžete kupovat i jiné velitele, kteří stejně jako váš rek mají mnohé unikátní schopnosti. Bitvy získávají nový rozměr. Můžete například jednotkám, stojícím úplně vepředu, zvýšit obranu ohnivým štítem, můžete si počkat na postupujícího nepřítele a ve chvíli, kdy bude na dostřel, seslat na jeho jednotky blesk, hned na to nechat kulky po masakru toužicích střelců vybírat krutou daň na prořídlé jednotce, dá se seslat kouzlo zpomalení na cválající jednotku oponentových jezdců a nechat ji okusit šípy elfských spojenců. Možností je bezpočet.

Warhammer: Mark of Chaos není zas tak „hardcore“ hrou. Na nejnižší ze tří obtížností se dá projít velmi snadno a dokáže to i dítě předškolního věku, střední obtížnost rovněž nepředstavuje problém, teprve třetí a tedy nejtěžší vás bude nutit zamýšlet se nad nejvhodnějším postupem. Je vidět, že tvůrci se rozhodli pro co nejširší skupinu hráčů, tudíž s trochou smutku se dá konstatovat, že jde o další „průměrnou“ strategii.

Umělá inteligence nepřátel vás bude překvapovat. Proudí vlna za vlnou v duchu nejlepších tradicí světa Warhammer, mávají zbraněmi a vzývají temné pány. Cítíte jemné mrazení, když pozorujete rozšklebené tváře uctívačů chaosu, lebky na zbroji, zdeformovaná těla... Ve vzduchu je cítit krev a po bojišti chodí Smrt! Ale když se dostanete z lehkého transu a fascinace, položíte si otázky - „Proč na vás vlastně útočí zepředu? Proč neobejdou postavení vašich vojsk? To je tak baví odevzdávat svou duši krvavým bohům na ostřích říšských zbraní?“ Zdá se, že ano.

 Scénář úspěšné bitvy je pokaždé stejný.

  • Vytrvat v obraně.
  • Postoupit o určitou vzdálenost, zaujmout obranné postavení a znovu vytrvat v obraně.
  • Nepřítel je v tu chvíli redukován zhruba na poloviční počet a jeho morálka je tatam. Kdoví proč najednou ukazuje Císařským vojákům záda, čehož první s vděčností využívají.

Je po bitvě. Zbytek mise spočívá v likvidaci zbylých jednotek rozesetých po nevelké mapě. Na začátku takové vítězství nezahanbuje. Získáváte po úspěšné misi peníze, zkušenosti, nějaký artefakt -  panuje spokojenost. Ke konci ale vítězství nemají sladkou příchuť, jsou až šedivě obyčejná.

Zajímavou součástí hry jsou souboje hrdinů. I když přesnější by bylo říct zajímavou a zbytečnou. V každé misi potkáte za protistranu jednoho či několik velitelů, kteří stejně jako váš hrdina a jeho věrní druhové, mají zvláštní schopnosti. Takový velitel, označovaný ve hře jako Šampion, se dá vyzvat na duel. Použít můžete hlavní příběhovou postavu, nebo klidně společníka. Kolem bojujících se rozsvítí ohnivý kruh a začíná souboj, do kterého nemohou zasahovat řadové jednotky. 

V jeho průběhu se dají používat různá kouzla (můžete protivníka proklít, zpomalit, použít zrychlený útok apod.). Zajímavé je, že i bez těchto čár, není většina soubojů s cizím Šampionem pro vašeho nezraněného reka problémem. Oba bijci mávají nad hlavou meči, naznačují obdržené zásahy, ale jinak žádnou choreografii neuvidíte. Z mrtvého protivníka vypadne lektvar, nebo jiný cenný předmět a kromě pár bodů ke zkušenostem vašeho velitele a pohledu na potupně utíkající zbytky nepřátelských hord, nemají tyto mini-hry význam.

Warhammer: Mark of Chaos je vizuálně přitažlivou, atmosférickou hrou. Znalci fantasy světa nebudou zklamaní ani pojetím tématu, se kterým si společnost Black Hole Games, jejíž zatím nejvýznamnějším úspěchem byla fantasy strategie Armies of Exigo, dokázala vcelku dobře poradit. Bohužel kvalitativně nejde o žádný Warhammer 40.000: Dawn of War nebo překonání Dark Omen(u). Pokud jde o válečné šílenství, nabízí velmi podobně vypadající Medieval 2: Total War lepší možnost vyžití. Princip z Battle for Middle-Earth zkrátka v daném případě nefunguje a řadí tuto hru mezi průměrné strategie, byť s některými zajímavými prvky. Škoda.

 

Soundtrack měl na starosti známý hudební skladatel Jeremy Soule, který se nejvíc proslavil prací na PC hrách Supreme Commander, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Prey či Guild Wars. CD se neprodává samostatně, ale je možné si ho stáhnout z http://www.directsong.com/

Track list: Warhammer Theme (1:48) Trial of the Gods (1:34) The Hordes Advance (2:10) For the Dark Gods! (1:33) Preparing for Battle (1:13) Men of the Empire, Make Ready! (1:21) Sigmar Protects (2:16) Forges of Nuln (1:44) From the North They Come (2:05) Leave None Alive! (1:46) The Siege of Gotterung (1:09) Onwards to Victory! (1:55) Patrolling the Old World (1:49) Unscrupulous Methods (2:13) Skulls for the Skull Throne! (1:44) Dark Winds (2:14) Stefan's Vengeance (2:42) For the Emperor (2:07) Vigilance and Strength (2:10) Sudobaal's Treachery (1:20) Stalking the Prize (2:13) Shallya Watch Over Us (1:48) Patrolling the Borders (2:06) The Aftermath of War (1:55) The Talebheim Crater (1:51) Grim Preparations (2:09) Mark of Chaos (1:06)  Celkový čas: 50 minut

 

Příspěvky do diskuze:

K tomuto článku nebyly přidány žádné příspěvky.

Články od autora Alex Farnijev:

Rozcestník webmagazínu Net-mag.cz - novinky

Společnost - novinky
Počítače - novinky
Letem světem
Láska a kamarádství - tak blízké a zároveň vzdálené Don Juan DeMarco Z historie světa Warcraft - Temný portál a pád Stormwindu Warhammer 40 000: Křížová palba SWAT 3: Close Quarters Battle The History Channel: The Great Battles of Rome Europa Universalis 2 Far Cry Deriváty na klimatické proměnné Život bez internetu Jak zapůsobit na ženu při prvním kontaktu Alžběta II. nakoupila iPod
Společnost - série článků
Počítače - série článků
Vtipy
Filmové novinky Rekordy Filmové recenze Na skok v ... - hrady a zámky Webové prohlížeče (browsery) Co je to Linux? Herní recenze Tvorba webů - (X)HTML, CSS a Javascript PorotceKoupě autaPotleskJak ukládat děti
Nejčtenější články
Nejdiskutovanější články
TOP 50 Nej
nejčtenějších článků nejčtenějších letem světem nejdiskutovanějších článků nejdiskutovanějších letem světem nejhledanějších řetězců
Speciály
Festival dokumentárních filmů Jihlava 2004 Invex 2004 - veletrh ICT
Internetovy obchod Cybex.cz
Counter.cz
© 2002 - 2010 Net-mag.cz Team, Můjdesign.cz, Libor Kyncl