Unreal Tournament 2004
vývojářské studio: Digital Extremes
Čistě multiplayerová záležitost, prakticky jen hezčí a vychytanější UT 2003. Čekají nás větší mapy, nově i vehikly a létavci - od malých buginek, přes obří tanky až po vesmírné stíhače - ano, zalétáme si i ve vesmíru a otázka Star Wars MODu bude opravdu jen otázkou času :).
Thief 3
vývojářské studio: Ion Storm
Oficiální stránky: http://www.thief3.com
Původně se s Thiefem počítalo již na letošní říjen, ale koncem prázdnin byl náhle odložen a já nemůžu přijít na to, na kdy, ale 4Q 2004 se zdá být nejpravděpodobnější, i když pravdou je, že o Thiefovi se od prázdnin moc nepíše... (Na druhou stranu je pravda, že za ten rok do čtvrtého čtvrtletí 2004 by snad mohl Thief 2 být dokončen, pozn. by Libor Kyncl.)
Pokračování této stealth akce nás opět zavede do města alternativního středověku do role zloděje Garreta. Ve městě o moc bojují 3 velké cechy - Hammers, Pagans a Keepers. Nic víc se ale o příběhu neví. Všechny úkoly by se měly odehrávat po celém velkém městě a již by se nemělo stávat, že budeme dva dny bloudit po mapě, abychom dostatečně naplnili kapsy. Jinak by vše mělo zůstat při starém - zhasínání loučí vodními šípy (i těch v rukou stráží) a používání různých mechanicko/magických udělátek a dalších hraček nám pomůže dostat se ke kýženému cíli nebezpečné výpravy.
S tím souvisí AI stráží, které má být na převelmi vysoké úrovni. Poznají, kde jsou zhasnuté louče, které hořely, a vydají se hledat příčinu. A věřte, že nějaké „To byl jen větříček“ vám nepomůže. Navíc když si stráž nese louč, řádně si na vás posvítí, čímž se dostáváme k technice.
Jak jistě vyplynulo z předchozí věty, bude engine zvládat dynamické stíny. Unreal Warfare engine + Havok + AI zajistí realistickou grafiku, velice důležitou hru světla a stínu, po té správné křivce letící šípy a shozené předměty, na které stráže patřičně zareagují, i následné krčení se v temném koutě a doufání, že si strážný cestu vaším směrem ještě rozmyslí.
Celkově by měl být Thief 3 akčnější než druhý díl, asi na úrovni prvního dílu a my jen můžeme doufat, že opravdu někdy vyjde :).
Tímto bych tedy uzavřel akce na PC pro příští rok. Samozřejmě jich bude mnohem víc, ale obecně se nejvíc blafe právě o těchto. Do roku 2005 snad můžeme počítat s Operací Flashpoint 2, nebo Quake 4, ale to je ještě zadlouho. Na závěr přidám ještě jednu hru, která se nejspíš na monitory PC nikdy nedostane, což je jistě veliká škoda (ale jestli máte PS2, X-Box, nebo GameCube...). Touto hrou je....
Starcraft: Ghost
vývojářské studio: Blizzard
Oficiální stránky: http://www.blizzard.com/ghost/
Starcraft: Ghost je taktickou 3rd person akcí s prvky stealth, čili přesně to, co teď hodně letí. Zhostíte se v ní roli ghosta (resp. ghostky, ghostice - no prostě sexy zrzka ;)) s krycím názvem „Nova“ (ne, toto opravdu není komerční televize) a všema těma serepetičkama, co ghostové dostávají do výbavy, včetně neviditelnosti. Dostaneme možnost ovládat známá i neznámá přibližovadla ze světa Starcraftu (Dragoon NENÍ přibližovadlo), přivolávat bombardování (včetně toho atomového, juchů!!!), budeme kosit známými i novými zbraněmi známé nepřátele, a to vše ve skvěle vypadajícím 3D světě Starcraftu s hutným příběhem a atmosférou.
Všechno to zní a vypadá naprosto báječně, ale na oficiálních stránkách naleznete i toto:
A: StarCraft: Ghost will be available on the Xbox™, GameCube™ and Playstation® 2.
Q: Will there be a PC and Mac version?
A: No. StarCraft: Ghost is only being developed for console systems.
Takže sesílat atomovky budou jen ti šťastlivci s konzolí pod televizí, dokud to Blizzardi nepředělají, nebo někdo nevypustí do světa řádný emulátor. Každopádně doporučuji shlédnout trailery, které naleznete na oficiálních stránkách hry (pro přehrání musíte mít nainstalován DivX):









