Net-mag.cz - Webmagazín o počítačích a společnosti

Hry Net-mag.cz

   Prostě další webmagazín o hrách
Vyhledávání:

Net-mag e-mailem:
Doporučujeme:
Navštivte nejoblíbenější český Jabber server. Připojte se zároveň na Jabber, ICQ, MSN, Yahoo, AIM a IRC a potkejte na nich své přátele bez rušivého vlivu reklam. Jabbim běží i z mobilu. Můžete odeslat SMS zdarma, využít předpovědi počasí, slovníků či TV programu. Toto a mnohem více najdete na www.jabbim.cz.
Reklama:

Hledáme strategického partnera

Webmagazín Net-mag.cz hledá strategického partnera, který bude ochotný poskytnout projektu personální zajištění a převzít jeho marketingové a obchodní vedení.

Zájemci, ozvěte se, prosím, vedoucímu projektu Liboru Kynclovi.


Ultima Online

Rozhovor s GM Zubem z Imperial Dawnu

18.05.2002 • Libor Kyncl • rubrika: Počítače > Hrydiskuse: 6xnový příspěvek
V poslední době jsou oblíbenou zábavou lidí všech věkových skupin online hry, tedy hry hrané přes internet. Mezi jednu z nejznámějších online her bychom bezpochyby mohli zařadit Ultimu Online. Tato hra se hraje na takzvaných shardech. Jedním z nově vznikajících českých shardů je shard Imperial Dawn. S jedním z jeho Gamemasterů vám přinášíme rozhovor.

Libor Kyncl (Lib, manager Net-magu): Zdravím tě, ty patříš do teamu pracující na shardu Imperial Dawn. Kolik vás ve vašem teamu je? A kdy vás vlastně napadlo vytvořit vlastní shard pro hraní Ultimy Online? Vždyť shardů už existujících je poměrně hodně a existuje jich i několik u nás v České republice.

Luboš Doležal (GM Zub, Gamemaster shardu Imperial Dawn): Ahoj, na našem serveru pracuje 10 GM (Gamemasterů). Jedná se převážně o lidi, kteří se Ultimě Online věnují již delší dobu. O podnětu k vzniku shardu Imperialdawn by asi zasvědceněji pohovořil Admin Souky, jakožto jeden ze zakladatelů.

Lib: Kdo někdy hrál Ultimu Online, asi ví, že na správě každého shardu se podílí nejen Gamemasteři, ale i Councilloři. Máte ve vašem teamu také Councillory nebo tyto posty obsadíte až později? Je počet členů vašeho teamu konečný nebo ho budete dál ještě rozšiřovat?

Zub: O rozšiřování neuvažujeme, je to optimální počet. Kancléři nejsou zatím na shardu potřeba, neb zatím běží Betatest a není volný přístup na shard. Na vysvětlenou postava kancléře má za úkol pomoc hráčům a kontrolu makrování.

Lib: Jak dlouho zhruba na Imperial Dawnu běží betatest? A co si pod tím názvem mají čtenáři představit? Mají na shard přístup pouze členové teamu nebo je i určitá skupina betatesterů?

Zub: Betatest běží od 8. dubna, zatím pro vybranou skupinu betatesterů. Do tohoto teamu se může přihlásit každý, po přečtení podmínek na našich stránkách (sekce Novinky) . Betatest je věc, bez které se žádný shard ani rozjet nemůže. Ultima Online na volných shardech převážně využívá Sphere. Každý, kdo zná tento fenomén, ví, že je to věc značně komplikovaná a do značné míry chybová a právě tyto chyby se v betatestu snažíme odhalovat a řešit.

Lib: Ano, mohu potvrdit, že Sphere nedokáže některé věci, které by měla, a často se v ní objevují chyby, jako postavy zamrzlé uvnitř kopce případně nestvůry, které neumírají, přestože už nemají žádný život.
Jak jsem zmínil už v úvodu, v Čechách již existují UO shardy, z nejznámějších jmenujme Dark Paradise a Kelevar. Jak se váš shard má lišit od dvou jmenovaných?

Zub: Hlavními odlišnostmi by mělo být Role Playing (tedy ve volném překladu hraní na hrdiny, pozn. autora), které se budeme pokoušet co možná nejvíce podporovat. Dále pak profesionálním přístupem k hráčům a dalšími věcmi, ať už novými grafickými prvky, monstry, domy atd., které hru ozvláštní a zpříjemní. Plánujeme také řadu questů, řízených i nežízených.
Máme dva GM, kteří se budou přímo o implementaci Role Playing do hry starat.

Lib: Čili se hráči mohou těšit na povolání a na skill cap (tedy maximální hranici součtu všech skillů tedy dovedností)? Plánujete nějaké výraznější úpravy existujících lokací (měst a dungeonů) nebo je ponecháte spíše v původní podobě?

Zub: Povolání se hráči obávat nemusí, zdají se nám nesmyslné a umělé, takže jediným omezením bude skillcap a statcap. Úpravy v umístění měst a dungeonů zatím nebudou, myslíme i na hráče, kteří se připojují přes modem, a při změně lokace, města, či dungeonu to pro ně znamená zbytečnou zátěž a data, které musí stahovat.

Lib: Jaké připojení máš například ty sám? A na jakém připojení je umístěn server? Nemusí se hráči obávat lagů způsobených špatným připojením serveru?

Zub: Osobně mám připojení 100 Mb/s optickou linkou. Náš server je připojen u XWEB.cz 100 Mb/s linkou do NIXu. Tímto bych chtěl také poděkovat našemu štědrému sponzorovi, serveru XWEB.cz, který nám poskytuje jak server, tak i připojení.

Lib: Tebe se tedy evidentně problémy, které řeší mnoho hráčů, netýkají:-). A hráči kvůli lince serveru problémy zřejmě také mít nebudou. Jaký server, míním tedy hardware, je pro Imperial Dawn připraven?

Zub: Máme k dispozici Intel Celeron 950 Mhz, 512MB RAM, 20 GB diskové pole.

Lib: Uvažujete v případě velkého zájmu hráčů o upgrade serveru? S kolika hráči byste byli zhruba spokojeni po spuštění shardu? A kdy byste chtěli shard spustit do plného provozu?

Zub: Vždy je možnost upgrade, ale myslím, že současný server je postačující. Našim cílem není server se stovkami nespokojených denně připojených hráčů. Pokud na našem shardu z počátku bude současně přihlášených hřáčů zhruba okolo třiceti, budou všichni spokojeni a budou se na našem shardu dobře bavit, budeme spokojeni i my. Datum ostrého spuštění by bylo lehkovážné odhadovat. Závisí na mnoha okolnostech a zatím neni stanoveno ani přibližně.

Lib: Některé shardy si dávají za podmínku hráčovu znalost českého případně jiného jazyka. Plánujete obdobné omezení?

Zub: Náš server je český a čeština se na něm vyskytuje. Například celý web, ve hře popisky domů atd. Nedovedu si představit, že by u nás hrál někdo, neznalý českého (slovenského) jazyka.

Lib: Zmínil jsi v odpovědi domy. Plánujete nechat domy volně k obchodování a manipulaci (případně i výrobě), nebo chystáte omezení, kdy budou muset hráči např. mít určité množství fame nebo karmy na to, aby jim byl dům přidělen?

Zub: Jak si jistě každý hráč všiml, v městech je řada nevyužitých domů, které slouží pouze jako dekorace. Chceme aby hráči měli možnost pronajmout si takovýto dům a využívat tak ochrany stráží.

Lib: Tuto možnost jistě hodně hráčů využije. Mohou tedy hráči čekat ony neporazitelné strážné, kteří sejmou každého první ranou, nebo je můžeme očekávat změněné? Budou všechna města dobrá, nebo se vyskytnou i nějaká podporující PK? A v jaké situaci budou PK? Budete je podporovat?

Zub: Stráže budou různé, jak nesmrtelná stráž Lorda Britishe, tak i řadové stráže v menších městech. Budou samozřejmě i města "záporná" jako například Buccaneer`s Den. PK jsou na každém shardu jistým zpestřením, ale podporovat je, z pohledu RP, nemá smysl. Bude na ně nahlíženo jako na modré hráče, nebudou nijak protěžování, ale ani diskriminováni. Samozřejmě budou mít červenou barvu.

Lib: Bude na vašem shardu mít některé z měst postavení města pro newbie, jako má na některých shardech (např. Novus Opiate) Trinsic?

Zub: O newbie městě zatím uvažovat nemusíme, protože po spuštění serveru pro veřejnost budou newbie úplně všichni. Osobně se mi myšlenka umělých chráněných světů moc nelíbí.

Lib: Chcete ve hře nějak usměrňovat hráče, co se týče nasbíraných věcí případně peněz? Budou mít hráči omezený počet postav nebo to necháte na nich a na jejich zvážení?

Zub: Dvě postavy jsou maximum na jeden účet. Samozřejmě, že jeden hráč smí mít jen jeden účet. Jakou sumou peněz budou hráči disponovat, bude samozřejmě na nich.

Lib: Jedna z věcí, s kterými měli GM a kancléři některých shardů problémy, bylo makrování. Jak se k němu stavíš?

Zub: Pokud nemyslíš afk makro (away from keyboard) tak proti němu nic nemám. Je čistě na zvážení hráčů, jestli chtějí sedět zavření v domě trénovat skilly nebo se zúčastňovat řízených questů a hrát. Nesledovaná makra však samozřejmě budou kotrolována a tvrdě trestána. Taktéž bugy.

Lib: Myslel jsem právě afk makro. Budete připravovat souboje případně turnaje v lukostřelbě?

Zub: O turnajích vážně uvažujeme. Lukostřelba, ale i jiné. Zatím jsou ve fázi promýšlení.

Lib: A poslední věc, kterou jsem si na tebe nachystal, budou se moct hráči spojovat do gild? Bude jejich počet nějak omezen a budou děleny na dobré, neutrální a špatné?

Zub: Tato možnost bude i u nás, máme připravený důmyslný systém guild, budou nejen neutrální, případně chaos a order.

Lib: Hráči se tedy budou moct spolčovat s ostatními:-). Díky za rozhovor. Přeji celému shardu hodně štěstí a doufám, že budete opravdu mít spokojené hráče.

Zub: Děkuji za přání a bude mi ctí informovat vás, až nadejde chvíle otevření serveru pro veřejnost.

Website výrobce nebo autora: Shard Imperial Dawn
Ultima Online Ultima Online
Ultima Online Ultima Online

Příspěvky do diskuze:

Přispěvatel Doba
Předmět příspěvku
Kirby 04.08.2008 02:48
Nový OSI Like Server (Dark Times
Anonym 19.02.2006 17:15
ID
Padawan 08.11.2003 21:50
Re: Rozhovor s GM Zubem z Imperial Dawnu
Libor Kyncl 06.06.2002 23:38
Re: Rozhovor s GM Zubem z Imperial Dawnu
Jiran (GM Leviathan) 05.06.2002 00:18
Re: Rozhovor s GM Zubem z Imperial Dawnu
SHIMI 22.05.2002 19:12
Re: Rozhovor s GM Zubem z Imperial Dawnu

Články od autora Libor Kyncl:

Rozcestník webmagazínu Net-mag.cz - novinky

Společnost - novinky
Počítače - novinky
Letem světem
Láska a kamarádství - tak blízké a zároveň vzdálené Don Juan DeMarco Z historie světa Warcraft - Temný portál a pád Stormwindu Warhammer 40 000: Křížová palba SWAT 3: Close Quarters Battle The History Channel: The Great Battles of Rome Europa Universalis 2 Far Cry Deriváty na klimatické proměnné Život bez internetu Jak zapůsobit na ženu při prvním kontaktu Alžběta II. nakoupila iPod
Společnost - série článků
Počítače - série článků
Vtipy
Filmové novinky Rekordy Filmové recenze Na skok v ... - hrady a zámky Webové prohlížeče (browsery) Co je to Linux? Herní recenze Tvorba webů - (X)HTML, CSS a Javascript PorotceKoupě autaPotleskJak ukládat děti
Nejčtenější články
Nejdiskutovanější články
TOP 50 Nej
nejčtenějších článků nejčtenějších letem světem nejdiskutovanějších článků nejdiskutovanějších letem světem nejhledanějších řetězců
Speciály
Festival dokumentárních filmů Jihlava 2004 Invex 2004 - veletrh ICT
Internetovy obchod Cybex.cz
Counter.cz
© 2002 - 2010 Net-mag.cz Team, Můjdesign.cz, Libor Kyncl